Anexo a Metal Gear: Un argumento para partirse de risa

 
Sa terminao la paz.
La amenaza de las bombas nucleares ataca de nuevo.
Un grupo de terroristas que nadie sabe qué quieren y porqué capturan una base militar en la isla Sadoc Mohosos de Alaska. Por supuesto en donde se hacen ensayos con una nueva arma completamante secreta. Tan secreta que ni hasta el guionista sabe de que va.
Los terroristas están liderados por los que habían renegado de Fox Hound que casualmente se trata de excompañeros y conocidos de Solid Snake.
Como rehenes para presionar al gobierno tienen a algunos funcionarios importantes que junto con empresas que solo les interesa el dinero son testigos de los ensayos.
Las exigencias de los terroristas son simples:
    - ¡Queremo má!
    - ¡Dadnos los restos de Big Boss en un plazo máximo de 24 horas o...!
    - ¿O qué?
    - O… ¡Hum!
    - ¡Te ataco con  explosivos nucleares pa crear una destrusió bestial y que ta acuerdes de nosotros!
 
¡PITICLÍN PITICLÍN!
    - ¿Diga?
    - ¿Está Solid Snake?
    - ¡Sí!, ¡soy yo! ¿Qué pasa?
    - Na una futileza de nada. Que unos gamberros amenazan con destruir medio mundo si no les damos lo que nos exigen en menos de… ¿A ve que hora es?, vaya, sólo faltan unas pocas horas. Hay que actuar con rapidez y diligencia.
    - ¿Y quien son los malos?
    - ¿Tú te acuerdas de Perico, Manolico y Andrés? Pues esos son.
En la mente de Solid Snake aparecen viejos recuerdos, recuerdos malévolos de enemigos duros de pelar con los que tendrá que enfrentalse.
-         El Torturaó: un sujeto que disfruta haciendo y causando dolor. ¡Qué malvado! Y ojito con las pistolas que se trata de un pistolero del cagarse.
-         El Místico: un loco venido a menos capaz de utilizar los elementos del entonno que le rodean contra sus enemigos. Incluso tus propios pensamientos. ¡Qué miedo!
-         La Bestia Sesina: un forzudo con más fuerza que Hércules (No Poirot, sino el otro, el de las películas de Disney). Que como el señor de las Bestiah puede hablar con los espíritu de los animaleh.
-         La mujé de los lobos: Una tía que anda con ella, dile cosa feas y verás lo que te hace con sus amiguitos.
-         El hombre, mujé, niño, peroo… ¿Qué coño eres? State quieto ya y deja de disfrazarte que me pierdo. Vigila tu sangre por que si se apodera de ella y se la inyesta ya no sabrás distinguir entre tú y tú.
-         Er Manipulaó. Un personaje misterioso con la capacidad de manipular los genes de sus soldados para potenciar las característias que a él más le interesen. 
Estos son los enemigos mortales de la muerte con los que nuestro querido soldado vengativo tendrá que vérselas. (Esto suena a cómic barato americano que apesta).
Con mucho cuidadín de no pisar ningún insecto que pueda alertar a sus enemigos se infiltra en la base hasta que consigue dar con los rehenes y liberarlos.
Y entonces descubre pa que son los xperimento, un nuevo Metal Geah!
Por supuesto por el camino se encuentra con la Hija de su padre ¿o es la hija de su pija? Da igual, también con el científico loco y…
¡¡¡Ninja!!!
 
 
De repente aparece un ¡No me lo digas!
¡Un Ninja pa variar!
Sí, pero este no es como los demás. Este tiene un exoesqueleto cibernético de aupa.
Al final, el robot sesino no es pa tanto por que con un par de calbotazos se rompe.
El enfrentamiento final es contra LikiNake que le revela sus orígenes genéticos.
Al final todo termina bien, con malos que no eran tan malos porque eran agentes dobles, el sol saliendo en el horizonte y tomando vino en la orilla de una playa hermosa…
Dejando a un lado mi peculiar manera de contarlo si esto es un argumento serio para un videojuego…
Me recuerda a esas pelis cutres que dan en la tele a las 3 de la madrugada cuando no hay audiencia con argumentos similares.
¡No! Que esto es de Hideo Kojima, es mejol.
¿Por Dios, quieren que disfrute con esto?
Lo que yo te diga, los juegos de consola son para adolescentes.

Juegos injustamente sobrevalorados: God of War


Todavía recuerdo la espeluznante sensación que sentí cuando fui testigo del abominable vídeo de introducción de este juego.
Técnicamente no puedo achacarle nada malo porque esta realizado de una manera impecable.
Mi problema empieza con el personaje que es esperpéntico.
La música se me hace horrible a los oídos y tuve que quitarle todo el volumen.
Y la historia es tan simple y pueril que me duele el alma.
Soy un apasionado de la mitología y este juego fue una desagradable sorpresa para mí.
Aunque tiene cosas muy hermosas en los diseños de los enemigos y los parajes por donde avanzamos.
El principal problema que le veo es que se trata del típico juego beat em up de siempre pero con gráficos mejorados y un motor en 3D.
Odio este género porque siempre me ha parecido el recurso rápido y vulgar de un programador o grupo de programadores cuando se inician en el mundo de los videojuegos.
Final Fight, Rival Turf, Kings of the Dragon, Knight of the Round, Dungeons & Dragons, etc.
Me parecen todos iguales de aburridos y repetitivos.
Los únicos juegos de este estilo que he podido soportar han sido los de Konami y jugando a 4 jugadores como los Simpsons, Tortugas Ninja, etc.
Pero no creáis que mi crítica a este juego viene dada por mi odio innato al género al que pertenece.
No. Nada más lejos de la realidad.
Es porque el juego está lleno de pequeñas interrupciones absurdas que van minando mi paciencia al romperme el ritmo de juego.
Cuando abro un cofre, contra determinados enemigos porque te obligan a seguir una secuencia con el mando de control.
Odio esos momentos en los que la acción se detiene totalmente y te sale en pantalla un mensajito con instrucciones.
Es de lo peorcito que he jugado en este género.
Lástima de súper producción, lástima de gráficos.
Reconozco que gráficamente es una delicia visual y espectacular pero se me hace tan aburrido de jugar…