Todo comienza en la tienda en donde adquiero mis videojuegos.
Echando una mirada fortuita en la sección de segunda mano me encontré con un título que se repetía mucho. Vamos, que no le gustaba a casi nadie y se ve que a todos les daba por desembarazarse del mismo.
Así es como empezó mi interés.
¿Cómo sería aquel juego que tanta gente había vendido de segunda mano?
Un día fui a casa de un amigo fanático de todas las consolas que hasta las tiene repes por si alguna se le rompe y me encontré allí a otro conocido que estaba jugando precisamente a este título.
Ver como se lo pasaba fue horrible. En mi vida me había aburrido tanto con un juego.
Horas de caminata desesperada por unos escenarios vacíos en donde no pasaba absolutamente nada.
Y cada vez que los párpados ya estaban a punto de cerrárseme aparecía un enemigo grandote que creía me iba a alegrar la noche.
Pero era en vano, la batalla con dichos colosos era mucho peor que el escenario vacío.
Te tirabas un buen rato subiendo por el coloso para luego en un santiamén volver al suelo e iniciar la escalada. Y eso, una y otra vez.
Así cada ratito, conseguía colocarle un golpe y otra vez vuelta a empezar.
Los escenarios, la música, la historia, todo daba igual. Sólo quería ver terminar aquella pesadilla de juego.
Pero varios días después empecé a escuchar en los círculos videojueguiles como nombraban a aquel título como si fuera una obra maestra.
Empecé sólo por curiosidad a leer críticas: (estas, las extraje de Internet)
El juego fue criticado negativamente debido a su errático frame rate (cuadros por segundo), el cual es generalmente suave al viajar por el paisaje, pero se ralentizaba en situaciones con un ritmo acelerado, como en algunas batallas contra los colosos. También se expresaron ciertas críticas en relación a la cámara del juego, la cual fue comparada por GameSpy como «un oponente al igual que los colosos», «logrando reacomodarse en los peores y más inoportunos momentos.
Edge comenta que los controles son «toscos, crudos e impredecibles.»
Otros críticos, como Game Revolution y Gamespot, creen que el juego es demasiado corto (el tiempo estimado para acabar el juego se encuentra entre seis y ocho horas) y que tiene poco incentivo para volver a jugarlo ya que cada batalla es un acertijo a resolver.
O sea 3 defectos muy determinantes para ser ignorados: control malo, la cámara caótica por momentos y ralentiza demasiado cuando te enfrentas a un Coloso. Además de ser excesivamente corto.
Pero aun así, los chicos de Meri le dan un 10 solo por su originalidad.
Te imaginas el Ocarina of Time con esos 3 defectos? ya no sería el mejor juego de todos los tiempos, tan sólo un título más del montón.
Edge comenta que los controles son «toscos, crudos e impredecibles.»
Otros críticos, como Game Revolution y Gamespot, creen que el juego es demasiado corto (el tiempo estimado para acabar el juego se encuentra entre seis y ocho horas) y que tiene poco incentivo para volver a jugarlo ya que cada batalla es un acertijo a resolver.
O sea 3 defectos muy determinantes para ser ignorados: control malo, la cámara caótica por momentos y ralentiza demasiado cuando te enfrentas a un Coloso. Además de ser excesivamente corto.
Pero aun así, los chicos de Meri le dan un 10 solo por su originalidad.
Te imaginas el Ocarina of Time con esos 3 defectos? ya no sería el mejor juego de todos los tiempos, tan sólo un título más del montón.
Lo que me sorprendió con el tiempo fue una peli que ví, creo que se llamaba: "En algún lugar de la memoria" de Adam Sandler. Un drama de un sujeto que pierde a toda su familia en el 11-S y queda inmerso en su mundo como si fuera un tipo de autismo en el cual el afectado solo tiene una idea en la cabeza que es jugar a este juego. Lo curioso de esta peli es que salen bastantes imágenes del juego e incluso hay una escena en la que el autista explica a su nuevo amigo como se juega.
¿Sabéis lo más gracioso?
Cuando termina la película. Lees en los títulos de crédito en letras bien hermosas: SONY PICTURES.
A mi me parece una publicidad perfecta y es la primera vez en mi vida que veo algo así. Si se gastaron ese dineral en la publicidad contenida en la peli cuanto más invertirían en difundir a través de los foros y la prensa especializada lo que a ellos les interesaba que se dijera?
¿Cuando una obra de autor tiene tras de si una campaña de marketing tan gigantesca?
Os invito a que por lo menos lo penséis un poco.
¿Cuando una obra de autor tiene tras de si una campaña de marketing tan gigantesca?
Os invito a que por lo menos lo penséis un poco.
Esto sólo es una opinión personal pero cuando el río suena agua lleva....
Odio ese juego y creo que ha sido muy sobrevalorado intencionadamente.
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